Cấu trúc cơ bản của một chương trình Java là gì?



Bài viết này giải thích cấu trúc của một chương trình Java bao gồm tất cả các câu lệnh cần thiết và các phần cần thiết để viết một chương trình Java hiệu quả.

Ngôn ngữ lập trình Java độc lập với nền tảng và là một ngôn ngữ lập trình an toàn. Với nhiều ứng dụng, đã có nhu cầu trong hai thập kỷ qua. The out-of-the-box đặc trưng giúp java đứng ngoài. Trong bài viết này, chúng ta sẽ hiểu cấu trúc của một chương trình chi tiết. Sau đây là các chủ đề được thảo luận trong blog này:

Phần tài liệu

cấu trúc của một chương trình - cấu trúc của một chương trình java - edureka





Nó được sử dụng để cải thiện khả năng đọc của . Nó bao gồm bình luận bằng Java trong đó bao gồm thông tin cơ bản như cách sử dụng hoặc chức năng của phương pháp để giúp lập trình viên hiểu nó dễ dàng hơn trong khi xem xét hoặc gỡ lỗi mã. Một bình luận Java không nhất thiết bị giới hạn trong một không gian hạn chế, nó có thể xuất hiện ở bất kỳ đâu trong mã.

Trình biên dịch bỏ qua những nhận xét này trong thời gian thực thi và chỉ nhằm mục đích cải thiện khả năng đọc của chương trình Java.



Có ba loại nhận xét mà Java hỗ trợ

Hãy xem một ví dụ để hiểu cách chúng ta có thể sử dụng các nhận xét được đề cập ở trên trong .

// chú thích một dòng được khai báo như thế này / * chú thích nhiều dòng được khai báo như thế này và có thể có nhiều dòng như chú thích * / / ** chú thích tài liệu bắt đầu bằng dấu phân cách và kết thúc bằng * /

Tuyên bố gói

Có một điều khoản trong Java cho phép bạn khai báo các lớp của mình trong một tập hợp được gọi là gói hàng . Chỉ có thể có một câu lệnh gói trong một chương trình Java và nó phải ở đầu mã trước bất kỳ lớp học hoặc là giao diện tờ khai. Câu lệnh này là tùy chọn, ví dụ, hãy xem câu lệnh bên dưới.

gói sinh viên

Câu lệnh này tuyên bố rằng tất cả các lớp và giao diện được định nghĩa trong tệp nguồn này là một phần của gói sinh viên. Và chỉ có thể khai báo một gói trong tệp nguồn.

Báo cáo nhập khẩu

Nhiều lớp được xác định trước được lưu trữ trong gói trong Java , một câu lệnh nhập được sử dụng để tham chiếu đến các lớp được lưu trữ trong các gói khác. Một câu lệnh nhập luôn được viết sau câu lệnh gói nhưng nó phải ở trước bất kỳ khai báo lớp nào.

Chúng ta có thể nhập một lớp hoặc các lớp cụ thể trong một câu lệnh nhập. Hãy xem ví dụ để hiểu cách hoạt động của câu lệnh nhập trong Java.

import java.util.Date // nhập lớp ngày tháng import java.applet. * // nhập tất cả các lớp từ gói java applet

Phần giao diện

Phần này được sử dụng để chỉ định một giao diện trong Java . Nó là một phần tùy chọn chủ yếu được sử dụng để triển khai nhiều . Một giao diện rất giống với một lớp trong Java nhưng nó chỉ chứa các hằng số và các tờ khai.

Một giao diện không thể được khởi tạo nhưng nó có thể được thực hiện bởi các lớp hoặc được mở rộng bởi các giao diện khác.

ngăn xếp giao diện {void push (int item) void pop ()}

Định nghĩa lớp

Một chương trình Java có thể chứa một số lớp học định nghĩa, các lớp là một phần thiết yếu của bất kỳ Chương trình Java . Nó xác định thông tin về các lớp do người dùng định nghĩa trong một chương trình.

Một lớp học là một tập hợp của biến và hoạt động trên các lĩnh vực. Mọi chương trình trong Java sẽ có ít nhất một lớp với phương thức chính.

Lớp phương pháp chính

Phương thức chính là từ nơi thực thi bắt đầu và tuân theo thứ tự được chỉ định cho các câu lệnh sau. Hãy xem một chương trình mẫu để hiểu cách cấu trúc của chương trình.

public class Ví dụ {// khai báo phương thức chính public static void main (String [] args) {System.out.println ('hello world')}}

Hãy phân tích từng dòng chương trình ở trên để hiểu cách hoạt động của nó.

Ví dụ về lớp công khai

Điều này tạo ra một lớp được gọi là Ví dụ. Bạn nên đảm bảo rằng tên lớp bắt đầu bằng chữ in hoa và từ chung có nghĩa là nó có thể truy cập được từ bất kỳ lớp nào khác.

Bình luận

Để cải thiện khả năng đọc, chúng ta có thể sử dụng các chú thích để xác định một ghi chú cụ thể hoặc chức năng của các phương thức, v.v. cho người lập trình.

java cách thoát khỏi chương trình

Niềng răng

Dấu ngoặc nhọn được sử dụng để nhóm tất cả các lệnh lại với nhau. Để đảm bảo rằng các lệnh thuộc về một lớp hoặc một phương thức.

public static void main

  • Khi phương thức main được khai báo public, có nghĩa là nó cũng có thể được sử dụng bên ngoài lớp này.

  • Từ static có nghĩa là chúng ta muốn truy cập một phương thức mà không cần tạo các đối tượng của nó. Như chúng ta gọi là phương thức main mà không cần tạo bất kỳ đối tượng nào.

  • Từ void chỉ ra rằng nó không trả về bất kỳ giá trị nào. Main được khai báo là void vì nó không trả về bất kỳ giá trị nào.

  • Main là phương thức, là một phần thiết yếu của bất kỳ chương trình Java nào.

Chuỗi [] args

Nó là một mảng mà mỗi phần tử là một chuỗi, được đặt tên là args. Nếu bạn chạy mã Java thông qua một bảng điều khiển, bạn có thể chuyển tham số đầu vào. Hàm main () lấy nó làm đầu vào.

System.out.println ()

Câu lệnh được sử dụng để in đầu ra trên màn hình mà hệ thống là một lớp được xác định trước, out là một đối tượng của lớp PrintWriter. Phương thức println in văn bản trên màn hình với một dòng mới. Tất cả các câu lệnh Java đều kết thúc bằng dấu chấm phẩy.

Đến phần cuối của bài viết này, chúng ta đã tìm hiểu về cấu trúc của một chương trình Java. Tôi hy vọng bạn rõ ràng với tất cả những gì đã được chia sẻ với bạn trong hướng dẫn này.

Nếu bạn thấy bài viết này về “Cấu trúc của một chương trình Java” có liên quan, hãy xem một công ty học trực tuyến đáng tin cậy với mạng lưới hơn 250.000 người học hài lòng trải dài trên toàn cầu.

Chúng tôi ở đây để giúp bạn từng bước trong hành trình của mình và đưa ra chương trình giảng dạy được thiết kế cho sinh viên và các chuyên gia muốn trở thành Nhà phát triển Java . Khóa học được thiết kế để cung cấp cho bạn khởi đầu về lập trình Java và đào tạo bạn về cả khái niệm Java cốt lõi và nâng cao cùng với nhiều giống Ngủ đông & .

Nếu bạn gặp bất kỳ câu hỏi nào, vui lòng đặt tất cả câu hỏi của bạn trong phần nhận xét của 'Cấu trúc của một chương trình Java' và nhóm của chúng tôi sẽ sẵn lòng trả lời.